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Re: 初心者サポート

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なし Re: 初心者サポート

msg# 1.7.1
depth:
2
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-3-24 1:11 | 最終変更
toshi  長老   投稿数: 1540
MiYaBiさん、こんばんは。

toshiです。
こちらこそ宜しくお願いします。

引用:
1.3D雲はいつもちらついている?
僕の環境では常に雲がちらついている感じです。

私の環境(FlightGear1.9.1, WinXP, NVIDIA GeForce 8400 GS)では、特にちらつきは無いですね。

Mac版FlightGear1.9.1のリリースノートによると、1.9.1では雲のちらつき(flicker)を抑えるための修正が加わっており、Tatさん(Mac版の開発者)の環境ではちらつきは無いものの、完全にちらつきが収まったかどうかは自信なし、とのことです。

http://macflightgear.sourceforge.net/flightgear-191-has-been-released より引用:
Flickers on 3Dclouds (I'm not sure it this fix completely eliminates flickers but it seems OK to me).

ただ、FlightGearのいくつかの高度な描画機能(3D雲、雨や雪などのパーティクル、多分ランダムツリーも)は、動作環境によっては安定しないことが良くあるように見受けられます。>特にIntelのGMAや古いビデオカード
これは、ビデオカードのOpenGL及びGLSL*の対応度によるのではないかと考えています。
*GLSL: OpenGL Shading Language

OpenGLをサポートしているビデオカードであっても、GLSLをちゃんとサポートしていない場合もあるようです。
また、ビデオカードのドライバを最新版にすることで、上位の機能を正常に使えるようになる場合があるとの報告が多くのユーザから寄せられてています(ここ、重要です)。

まぁ、この手の高度な描画機能が仮にうまく動かなくても、現時点ではあまり悩まない方が賢明かな、と思っています。
# 本心では、対応するビデオカードなどの動作条件を明らかにしたいと思ってて、色々調べたり、英語フォーラムで質問したりしてるのですが、明確な答えはまだ得られていません。

ちなみに、開発版のFlightGear(別名、FlightGear/CVS)では、3D雲の切れ目に青いフチが見えてしまう現象が修正されたそうです。
ネタ元: (英語フォーラム) Re: 3D clouds shaped oddly depending on view angle
http://www.flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=3250&start=15#p29490


引用:
2.高高度での飛行機雲は途切れる?

ごめんなさい、飛行機雲についてはとんと知りません。
今度時間があったら調べてみます。

引用:
3.今のところ一番良くできているモデルはどれですか?

デフォルトでインストールされている機体は、数ある機体の中から開発者の皆さんが「これで行こう」と決めて選ばれた機体ですので、全般的に良く出来ていると思います。
その中には、本フォーラムともゆかりの深い機体もあります。
前出のTatさんが作成しているA6M2(ゼロ戦)です。
本フォーラムやwikiに日本語の解説記事/文書がいくつかありますので、お手本としてお勧めできます。

一番良く出来ている機体となると、うーん、難しいです。
そもそもあまり多くの機体を私自身試してないので。

ただ、他の人の意見でもよろしければ、再び英語の情報ですが、以下を見てみてください。

(英語フォーラム) best aircraft and why
- http://www.flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=3114

(英語wiki) Suggested Aircraft
- http://wiki.flightgear.org/index.php/Suggested_Aircraft
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