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Re: マルチプレイヤーに反映されません

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なし Re: マルチプレイヤーに反映されません

msg# 1.23
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-2-25 1:39 | 最終変更
toshi  長老   投稿数: 1540
japanese さん

こんばんは。

まずはじめにお願いです。

お書きになった記事を再編集して、グローバルIPアドレスを、60.42.x.x などのように、伏字を使って隠しておいてください。
待ち受けポートの情報と共にグローバルIPアドレスの情報を掲載してしまう事に、ちょっと不安があります。

さて本題ですが、レポートありがとうございます。
もしこれが、FlightGear を mpmapサーバに接続した状態で netstat コマンドを実行していただいた結果なのであれば、ちょっと予想外の結果です。

私の環境では、
  UDP    192.168.0.4:5000       *:*
のように、ポート 5000 番を待ち受けポートにしている IP アドレスを確認できるのですが、それが見当たりませんね。

これは恐らく、japanese さんが当初マルチプレイサーバに接続できなかった事と関係があるのですが、ちょっと私にはどのように解釈すればいいのか分かりません。

元々私が狙っていた展開は、以下のようなものでした。
・netstat の結果から、LAN側のIPアドレスが待ち受けポートになっていることを確認
・fgrun の Advanced > Network > Multiplay 2 の欄に[in,10,,5000]を記入していただく (--multiplay=in,10,,5000)
・「インターネット接続の共有」を解除しても、マルチプレイサーバに接続できる事を確認していただく

これまでせっかく情報を教えていただいたのですが、既に解決策を見つけていらっしゃる状況で、これ以上私の興味にお付き合いいただくのも恐縮ですので、この件を探索する試みは、ここで一旦休止させていただきたいと思います。

色々と情報をお寄せいただきまして、ありがとうございました。
投票数:25 平均点:5.20

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