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Re: FlightGear v1.9.0 リリース

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なし Re: FlightGear v1.9.0 リリース

msg# 1.8.1.1
depth:
3
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2008-12-29 1:56 | 最終変更
toshi  長老   投稿数: 1534
tatさん

toshiです。

情報ありがとうございます。

まず、JPフォーラムの報告を整理しますと以下のようになり、NVIDIA系はとりあえず【ドライバを最新版に】して、かつデスクトップの色数を32ビットにすれば黒い壁は現れていないようです。
つまり、nvidia系で困っているユーザは、今のところいません。

なお、英語フォーラムのユーザの情報は、最新のドライバを使っているかどうか把握できていないので、ちゃんと整理していません...

toshi: NVIDIA GeForce 6150 LE (最新ドライバ178.24)
- デスクトップの色数が16ビットだと黒い壁が発生
- デスクトップの色数を32ビットにすれば解決

fsgikocatさん:、NVIDIA GeForce 6200
- デスクトップの色数が16ビットだと黒い壁が発生
- デスクトップの色数を32ビットにすれば解決

virtflyさん: Intel GMA X3100
- ドライバの更新前は黒い壁が発生
- ドライバの更新によって解決

sambarさん: Ati RadeonX1950(ASUS EAX1950Pro)×2 (Crossfireオン)
- 色々やってみても、黒い壁は発生しない

一方、zero1962さんのFMVについては、黒い壁の問題が発生していると思われますが、どのようなエラーメッセージなのか、あるいはドライバが最新かどうかは分かりません(質問しているつもりなのですが、返答はまだ頂いていません)。

zero1962さん: (多分)Intel 865GV
- 黒い壁が発生
- ドライバが最新かどうかは不明
- Intelのサポートが終了しており、最新のドライバでも2005/09/28付けのため、どうなるかちょっと心配

それから、Tatさんの情報を元にして、NVIDIAでデスクトップ色16ビットでも黒い壁が発生しなくなるかどうか試してみましたが、残念ながら効果はなく、相変わらず"FBO setup failed"になって黒い壁が発生してしまいました。
C:\>set OSG_MULTIMONITOR_MULTITHREAD_WIN32_NVIDIA_W
ORKAROUND=ON

C:\>cd "c:\Program Files\FlightGear1.9.0\bin\Win32"


C:\Program Files\FlightGear1.9.0\bin\Win32>fgfs --fg-root="c:\Program Files\Flig
htGear1.9.0\data" --fg-scenery="c:\Program Files\FlightGear1.9.0\scenery;c:\Prog
ram Files\FlightGear1.9.0\data\Scenery"
  Model Author:  Unknown
  Creation Date: 2002-01-01
  Version:       $Id: c172p.xml,v 1.20 2008/09/01 15:14:33 torsten Exp $
  Description:   Cessna C-172
FGMultiplayMgr - No receiver port, Multiplayermode disabled
KI266 dme indicator #0 initialized
RenderStage::runCameraSetUp(), FBO setup failed, FBO status= 0x8cdd
RenderStage::runCameraSetUp(), FBO setup failed, FBO status= 0x8cdd
Initializing Nasal Electrical System
power up

C:\Program Files\FlightGear1.9.0\bin\Win32>

また、実は私も同じOSG MLの投稿を数日前に読み、うまく動作するという175.19 ドライバにダウングレードしてみたのですが、特に効果はありませんでした。

今後についてですが、英語フォーラムにも書いたのですが、Tim Mooreがさっそくコードの修正を始めているようです。
http://mapserver.flightgear.org/git/gitweb.pl?p=flightgear;a=commit;h=9100a0c3b84360cd667841fdab6eacd398024ed8

near-fieldを0とすれば、far cameraを使わずに1つのカメラで描画するとのことですので、これで解決出来るのではないかと期待しています。

今後、windows用cvsスナップショットバイナリが公開されたら試してみようと思います。
投票数:16 平均点:3.75

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