フルスクリーン設定 (was: Re: FlightGear CVS/OSG の新機能)
toshi
投稿数: 1538
![長老 長老](http://flightgear.jpn.org/uploads/rank3dbf8eb1a72e7.gif)
sambar さん、こんばんは。
toshi です。
遅くなりましたが、お返事ありがとうございました。
引用:
はい、私の環境ではB)でもフルスクリーンになります。
Windwos XP マシン上の NVIDIA GeForce 6150 LE (on board) で試してみたところ、--enable-game-mode と --enable-fullscreen のどちらでもフルスクリーン表示になりました。
ですが、挙動は少し異なりました。
FlightGear のフルスクリーン表示を3種類の方法でテストした結果を以下に記載します。
■ 動作環境
FlightGear のバージョン: v1.0.0
Windows の画面のプロパティにおける解像度: 1680x1050
FlightGear Wizard の Display の解像度: 800x600 (--geometry=800x600)
(1) --enable-game-mode (sambar さんの B) に相当)
- Windows 画面の解像度が一旦 800x600 に切り替わる
- FlightGear のスプラッシュスクリーンが 800x600 フルスクリーンで表示される
- FlightGear が 800x600 フルスクリーンで起動する
FlightGearを終了すると、Windows の解像度が元の 1680x1050 に戻りました。
但し、デスクトップのアイコンの配置が変わり、デスクトップの壁紙が800x600表示(?)になり、タスクバーの位置がずれてしまう現象が生じました。
なので、windows ユーザにはこの設定はあまりお勧めしません。
(2) --enable-fullscreen
- Windows 画面の解像度は 1680x1050 のまま
- FlightGear のスプラッシュスクリーンが ウィンドウ表示される
- FlightGear が 1680x1050 フルスクリーンで起動する
起動時の --geometry 設定は無視されるようです。
※もし 800x600 フルスクリーンなら FlightGear のメニューバーがそこそこ大きく表示されるはずですが、実際は結構小さく表示されたので、高解像度になっていると判断しました。
(3) どちらのオプションも無し
- FlightGear が 800x600 でウィンドウ表示される
- ウィンドウ右上隅の最大化ボタンをクリックすると、ウィンドウが最大化される
最大化時にはタイトルバーやツールバー(「自動的に隠す」設定にしていない場合)も表示されるので、正確にはフルスクリーンとは言いませんが、視覚上はフルスクリーンと同様の効果が得られます。
ちなみに、他のOSですと、FlightGear v0.9.10 on Mac OS X の場合は、「ppmさんの記事」の中で、--enable-game-mode は効かないけど --enable-fullscreen は使える、と書いていますね。
また、FlightGear マニュアルの「5.4.3 高度な構成」には、
--enable-game-mode (glutシステム用のフルスクリーン)
--enable-full-screen (sdlまたはwindows用のフルスクリーン)
という記述があります。
※パッケージの形態で配布されている各種OS用の FlightGear の中で、sdl を利用しているものってあるのでしょうか?
両者のさらに詳細な違いについては、ソースコードを追っかけてみないと分かりません。
toshi です。
遅くなりましたが、お返事ありがとうございました。
引用:
sambarさんは書きました:
新たに発生した質問なんですが、--enable-game-modeと--enable-fullscreenの違いを教えていただけると幸いです。
#ところで、Win32版の場合、nVidia系のグラフィックボードで、B)と同じ状態で起動すると、フルスクリーンで起動するのでしょうか?
はい、私の環境ではB)でもフルスクリーンになります。
Windwos XP マシン上の NVIDIA GeForce 6150 LE (on board) で試してみたところ、--enable-game-mode と --enable-fullscreen のどちらでもフルスクリーン表示になりました。
ですが、挙動は少し異なりました。
FlightGear のフルスクリーン表示を3種類の方法でテストした結果を以下に記載します。
■ 動作環境
FlightGear のバージョン: v1.0.0
Windows の画面のプロパティにおける解像度: 1680x1050
FlightGear Wizard の Display の解像度: 800x600 (--geometry=800x600)
(1) --enable-game-mode (sambar さんの B) に相当)
- Windows 画面の解像度が一旦 800x600 に切り替わる
- FlightGear のスプラッシュスクリーンが 800x600 フルスクリーンで表示される
- FlightGear が 800x600 フルスクリーンで起動する
FlightGearを終了すると、Windows の解像度が元の 1680x1050 に戻りました。
但し、デスクトップのアイコンの配置が変わり、デスクトップの壁紙が800x600表示(?)になり、タスクバーの位置がずれてしまう現象が生じました。
なので、windows ユーザにはこの設定はあまりお勧めしません。
(2) --enable-fullscreen
- Windows 画面の解像度は 1680x1050 のまま
- FlightGear のスプラッシュスクリーンが ウィンドウ表示される
- FlightGear が 1680x1050 フルスクリーンで起動する
起動時の --geometry 設定は無視されるようです。
※もし 800x600 フルスクリーンなら FlightGear のメニューバーがそこそこ大きく表示されるはずですが、実際は結構小さく表示されたので、高解像度になっていると判断しました。
(3) どちらのオプションも無し
- FlightGear が 800x600 でウィンドウ表示される
- ウィンドウ右上隅の最大化ボタンをクリックすると、ウィンドウが最大化される
最大化時にはタイトルバーやツールバー(「自動的に隠す」設定にしていない場合)も表示されるので、正確にはフルスクリーンとは言いませんが、視覚上はフルスクリーンと同様の効果が得られます。
ちなみに、他のOSですと、FlightGear v0.9.10 on Mac OS X の場合は、「ppmさんの記事」の中で、--enable-game-mode は効かないけど --enable-fullscreen は使える、と書いていますね。
また、FlightGear マニュアルの「5.4.3 高度な構成」には、
--enable-game-mode (glutシステム用のフルスクリーン)
--enable-full-screen (sdlまたはwindows用のフルスクリーン)
という記述があります。
※パッケージの形態で配布されている各種OS用の FlightGear の中で、sdl を利用しているものってあるのでしょうか?
両者のさらに詳細な違いについては、ソースコードを追っかけてみないと分かりません。
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