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マルチスクリーン / マルチカメラアングル

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なし マルチスクリーン / マルチカメラアングル

msg# 1.3
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008-10-17 1:11 | 最終変更
Tat  長老   投稿数: 375
Tim Moore がOpenSceneGraph のマルチカメラアングル機能を利用して、マルチスクリーン/マルチカメラアングルを FlightGear に導入してくれました。この機能は、XML ファイルに画面、画面内のサブ画面、カメラアングルの設定をすることで、1つのFlightGear で複数のカメラアングルを実現するものです。(これまでは1つのFlightGear で1つの画面しかサポートしていませんでした)

この機能の活用方法としては
(1) 1台のマシンに独立した(別々のグラフィックボード経由で)2つ以上のモニタを接続し、それぞれのモニタに1つずつウィンドウを配置する。その上で各ウィンドウに別のカメラアングルを設定する。(参考: Curt の投稿したパノラマビュー)

(2) 1台のマシンの1つのグラフィックボードで2台のモニタに接続し、1つの大きなウィンドウを2つのモニタに跨がって表示させる。このウィンドウを2分割し、それぞれの領域に別のカメラアングルを割り付ける。

(3) 1台のモニタ上の1つのウィンドウを複数の領域に分割し、それぞれの領域に別々のカメラアングルを割り付ける。(参考: HDTV の画面を3分割してコクピット/ギア/リアビューを割り付けたもの )

の3つが考えられます。


1)及び2)の方法では、複数のモニタに別々のカメラアングルを割り付ける事でバーチャルコクピットが手軽に構築できます。3) の方法では1つのモニタでマルチアングルを楽しむ事ができます。

複数のモニタは持っていないため、1) の方法は試していませんが、2) と 3) は試してみました。これまでは複数の FlightGear を起動しないと実現できなかったマルチアングルですが、この新機能によりマシンパワーやネットワークを利用しなくても手軽にマルチアングルを楽しむ事ができます。1)や2) の方法を使えば、2台以上のモニタでパノラマビューやバーチャルコクピットを楽しむ事もできるでしょう。参考までに 3) の設定例を載せておきます。この設定を multi-hdtv.xml として保存しておき、fgfs --aircraft=T-4-jsbsim --config=multi-hdtv.xml とすれば OK です。(セカンドもにたに表示されます)。プライマリモニタに表示する場合は <screen>0<screen> に変更してください。

引用:
<PropertyList>
<sim>
<rendering>
<camera-group>
<window>
<name>HDTV</name>
<host-name type="string"></host-name>
<display>0</display>
<screen>1</screen>
<width>1920</width>
<height>1080</height>
<x>0</x>
<y>0</y>
<decoration type = "bool">false</decoration>
</window>

<!-- HDTV pane 0 - Cockpit view -->
<camera>
<window>
<name>HDTV</name>
</window>
<viewport>
<x>0</x>
<y>280</y>
<width>960</width>
<height>800</height>
</viewport>
<view>
<heading-deg type = "double">0</heading-deg>
<pitch-deg>-16</pitch-deg>
</view>
<frustum>
<top>0.2350</top>
<bottom>-0.1131</bottom>
<left>-0.2000</left>
<right>0.2000</right>
<near>0.4</near>
<far>120000.0</far>
</frustum>
</camera>

<!-- HDTV pane 1 - Gear view -->
<camera>
<window>
<name>HDTV</name>
</window>
<viewport>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>960</width>
<height>280</height>
</viewport>
<view>
<heading-deg type = "double">0</heading-deg>
<x>0</x>
<y>-2.9</y>
<z>7.9</z>
<pitch-deg>10</pitch-deg>
</view>
<frustum>
<top>0.0609</top>
<bottom>-0.0609</bottom>
<left>-0.2000</left>
<right>0.2000</right>
<near>0.4</near>
<far>120000.0</far>
</frustum>
</camera>

<!-- HDTV pane 3 - Rear view -->
<camera>
<window>
<name type="string">HDTV</name>
</window>
<viewport>
<x>960</x>
<y>0</y>
<width>960</width>
<height>1080</height>
</viewport>
<view>
<heading-deg type = "double">0</heading-deg>
<x> 0.00</x>
<y> -2.20</y>
<z> 13.40</z>
<pitch-deg>10</pitch-deg>
</view>
<frustum>
<top>0.235</top>
<bottom>-0.235</bottom>
<left>-0.2000</left>
<right>0.2000</right>
<near>0.4</near>
<far>120000.0</far>
</frustum>
</camera>

<gui>
<window>
<name type="string">HDTV</name>
</window>
</gui>
</camera-group>
</rendering>
</sim>
</PropertyList>
投票数:10 平均点:6.00

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