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Re: 設定不足によって使用不能の機体について。

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なし Re: 設定不足によって使用不能の機体について。

msg# 1.3.1
depth:
2
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008-6-17 1:17 | 最終変更
toshi  長老   投稿数: 1142
toshi です。

相変わらず想像を混じえつつ、補足説明をしておきます。
間違ってる点がありましたらご指摘をお願いします。

Dave's Hangar の機体は JSBSim の拡張機能を必要とします。
しかし、現時点の FlightGear/CVS に含まれる JSBSim はちょっと古いため、その拡張機能が入っていません。

したがって、sambar さんが紹介して下さったURLにあるWin版のFlightGear/CVSバイナリを使っても、Dave's Hangar の機体を動かす事は *まだ* 出来ないと思います。

# もちろん、Tat さんの書き込みにあるMac OS X 用バイナリは Dave's Hangar の機体に対応しています。

この拡張機能は JSBSim/CVS には既に取り込まれているので、FlightGear/CVS に含まれる JSBSim にもそのうち導入されるとは思いますが、それまでは 、Tat さんの説明にもあるように FlightGear のソースコードに含まれる JSBSim にAnders のパッチ[1]を当てて JSBSim/CVS にアップデートした後に FlightGear をコンパイルする必要があります。

[1] http://www.gidenstam.org/FlightGear/JSBSim-LTA/patches/

p.s. どなたか、windows 環境で FlightGear をビルドする方法を一緒に模索してみませんか?
私は、FlightGear 1.0.0 と FlightGear CVS/OSG のビルドを MSVC9 で試したことがあるのですが、どっちも失敗しています。
失敗したときの状況を説明するのも面倒なので放置したままになっているのですが...、共に挑戦してくださる方がいらっしゃると心強いです。
MSVC でなく cygwin でも良いですよ。
投票数:10 平均点:2.00

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