Re: AirRacing on Multi Player
Tat
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先ほど Machu Picchu を A6M2 で飛行してみました。頂上のゲートでは速度が60kt と失速寸前になりながらも、なんとか 760秒 (うちペナルティ9)という成績でした。我ながらとんでもないコースを造ったものです :-p
このとき表示された値はペナルティも含めて画面ログ上に表示された時間とダイアログ情の値は同じだったようです。racer をダンプしてみても同じ値でした。さすがに Machu Picchu では長過ぎるので、短いコースを試しに作って、いろんな状況を試してみることとします。
さて、そろそろエアレース本体を拡張していこうかなと思っています。このレースを作成した当初から、新しい飛行チュートリアルやアクロバット飛行練習などができるといいなと思っていましたので、少しずつ実現してみたいと思います。
また、次のレースはどんなものがいいかなとも考えています。時間があれば耐久レースでも作ってみようかと思う今日この頃です。100くらいゲートを置いて、10周回れば2時間以上かかりますね。あるいは、5000ゲートくらい置いて、巡航しなければたどり着けないような長距離コースとか :-p
このとき表示された値はペナルティも含めて画面ログ上に表示された時間とダイアログ情の値は同じだったようです。racer をダンプしてみても同じ値でした。さすがに Machu Picchu では長過ぎるので、短いコースを試しに作って、いろんな状況を試してみることとします。
さて、そろそろエアレース本体を拡張していこうかなと思っています。このレースを作成した当初から、新しい飛行チュートリアルやアクロバット飛行練習などができるといいなと思っていましたので、少しずつ実現してみたいと思います。
また、次のレースはどんなものがいいかなとも考えています。時間があれば耐久レースでも作ってみようかと思う今日この頃です。100くらいゲートを置いて、10周回れば2時間以上かかりますね。あるいは、5000ゲートくらい置いて、巡航しなければたどり着けないような長距離コースとか :-p
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Re: FlightGear CVS/OSG の新機能
(toshi, 2008-11-30 21:34)
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- Re: FlightGear 開発版 が Git に移行 (sambar, 2010-5-17 0:36)
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FlightGear CVS/OSG の新機能 - trees
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