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Re: AirRacing on Multi Player

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通常 Re: AirRacing on Multi Player

msg# 1.1.1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1
depth:
12
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008-4-20 2:18
toshi  長老   投稿数: 1526
Tatさんのアドオン(AirRacing 2008-04-19)を試してみました。

ちょうどTatさんとSambarさんが登場したので、成田空港(RJAA)でレースをしてみました。
Tatさんの圧倒的な早さにはとてもついていけず、それどころかパイロンを見失ったり地面に墜落したりしてしまいましたが、、かなり楽しめます。
操縦訓練にももってこいですね。

いつも素晴らしいお仕事を提供してくださいましてありがとうございます。

いくつか気づいた点がありますのでお伝えします。

1. Ctrl-Shift-S
Ctrl-Shift-C で Call for Racers をアナウンスした後、Ctrl-Shift-S を押しても何も反応しないため、30秒以内にレースを開始する事が出来ませんでした。
コンソール画面には特にエラーメッセージは出ていませんでした。

nasalスクリプト「globals["air-racing"].RaceState.currentState.startRace();」を実行すれば、30秒以内でもレースを開始できました。

2. ゲートの表示
事前にコースをきちんと把握しておかないとゲートを見失ってしまうことが度々ありました。
ゲートにある程度近づかないとゲートが表示されないようですが、近くのゲートは視野角により視界から外れやすいので、もし可能なのでしたら、もっと遠くの時点からゲートが表示されると良いかもしれないと感じました。

3. 記載内容
アドオン配布ページの Installation 6 及び 添付の README の説明が
 <generic>
   <string n="7" type="string"></string>
   <string n="8" type="string"></string>
 </generic>
となっていますが、現バージョンは
 <generic>
   <string n="7" type="string"></string>
   <string n="8" type="string"></string>
   <string n="9" type="string"></string>
 </generic>
ですね。

また、アドオン配布ページの download に Venezia のシーナリーファイルへのリンクを追加しておくと良いのではないかと思います。
投票数:12 平均点:5.83

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