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Re: Tat 行きます ;-)

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通常 Re: Tat 行きます ;-)

msg# 1.1.1.1.1.1.1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
depth:
20
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008-1-31 10:40
Tat  長老   投稿数: 375
Mac の情報はとても古いですね。多分 1990年代後半に記述されたままなのではないでしょうか? 引用されている部分は、こんな感じになるでしょうね。

If you want to run FlightGear under Mac OS X we suggest one of PowerPC G5 2GHz, 
Intel Core Duo 1.5Gz or better. You also need to have Mac OS 10.4 or later.
As a graphics card we would suggest an ATI Rage 128 based card as a
minimum. Joysticks are supported under Mac OS X as well as Linux and
Windows.

フライトギアをMac OS X 上で動作させる場合には、PowerPC G4/1GHz 以上
あるいは Intel Core Duo 1.5GHz 以上を推奨します。Mac OS 10.4 以上も必要と
なります。グラフィックカードは ATI Rage 128 系カード以上のものを利用すると
よいでしょう。(訳注: 本当か? nVidia FX5200 くらいは必要だと思うけど...) 
Mac OS X 環境下では、ジョイスティックは Linux や Windows と同様にサポート
されています。

Mac に関する説明や 1.0.0 向けの記述に変更する際は訳注にするようにします。文章が長くて訳注にすると読みづらい場合は、文章全体を修正し、訳注として変更したことを明記しておきます。Mac 版説明や1.0.0 向けに(原文でも)更新すべき点はMac向け説明1.0.0向け説明にメモとして記載していきますので、そちらも参考にしてください。

さて、 Mac OS における環境変数に関する質問にお答えいたします。バイナリパッケージの場合、環境変数は設定されておりません。:-p Mac のアプリケーションの多くは、必要なデータやライブラリ(フレームワーク)を FlightGear.app というディレクトリにまとめています。従って GUI launcher は起動された段階でどこにどのデータやライブラリがあるかを把握できるのです。また、Mac 用 GUI は歴史的な経緯からですが、 --fg-root 及び --fg-scenery オプションを常に指定しています。

Scenery に関しては、これも歴史的経緯ですが、WorldScenery ではなく Scenery.TerraSync というディレクトリに保存されます。ダウンロードしたシナリーを GUI からインストールした場合は、なぜか Scenery に保存されます (^^;)

この辺はマニュアルに記述されたことが全てではないので、各プラットフォームの方言みたいなものかなと思っています。ただ、WorldScenery に関してはFlightGear の再インストール時にデータを消さないようにするためにも、場所を移そうかなと思っています。


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