機体のimport
zeek52
居住地: 神奈川
投稿数: 34
F-117を入れようと思い頑張って成功しましたのでやり方を書かせていただきます、
そして今回はBAC-TSR2のモデルをNightHawkに差し替えることにします。
まず新しい機体のフォルダをFlightGear\data\AAircraftに作ります(BAC-TSR2をコピーして名前を変えF-117フォルダを作ったと仮定して進めます)
http://www.aae.uiuc.edu/m-selig/apasim/fgfs-models.html
ここからNightHawk_CSダウンロードし解凍して出てきたmodelフォルダとTEXTUREフォルダの中をFlightGear\data\Aircraft\F-117
Modelsに入れます次に新しいフォルダを作ったのでBAC-TSR2-set.xmlをメモ帳で開きフォルダのパスを全部書き換えます。
<path>Aircraft/BAC-TSR2/Sounds/BAC-TSR2-sound.xml</path>
↓
<path>Aircraft/F-117/Sounds/BAC-TSR2-sound.xml</path>
これのようにを<path>と書いてあるところを書き換えます
<description>BAC TSR2 Prototype (YASim FDM)</description>
はランチャーを起動した時の名前です、今回は
<description>F-117 NightHawk (YASim FDM)</description>
に書き換えておきます。
同じようににFlightGear\data\Aircraft\F-117\Huds\BAC-TSR2-hud1.xmlをメモ帳で開きフォルダのパスを全部書き換えます
<path>Aircraft/BAC-TSR2/Huds/BAC-TSR2-hudladder.xml</path>
↓
<path>Aircraft/F-117/Huds/BAC-TSR2-hudladder.xml</path>
さっきと同じようにを<path>と書いてあるところを書き換えます
次にAircraft\F-117\Models\BAC-TSR2-model.xmlをメモ張で開き
<path>TSR2-009-041e.ac</path>
↓
<path>Nhawk_cs.MDL</path>
に書き換えます。このときにダウンロードしたNightHawk_CSの中
TEXTUREの中身をC:\Program Files\FlightGear\data\Aircraft\F-117\Modelsに入れてておかないとテクスチャの張られてない赤い角付きのF-117になってしまいます
長々と書きましたが読んでくれた方、ありがとうごさいます
正式な方法かは分かりませんが、これの応用で他の機体も出来ると思います 車輪の出し方、窓の閉め方はまだ分かりません
そして今回はBAC-TSR2のモデルをNightHawkに差し替えることにします。
まず新しい機体のフォルダをFlightGear\data\AAircraftに作ります(BAC-TSR2をコピーして名前を変えF-117フォルダを作ったと仮定して進めます)
http://www.aae.uiuc.edu/m-selig/apasim/fgfs-models.html
ここからNightHawk_CSダウンロードし解凍して出てきたmodelフォルダとTEXTUREフォルダの中をFlightGear\data\Aircraft\F-117
Modelsに入れます次に新しいフォルダを作ったのでBAC-TSR2-set.xmlをメモ帳で開きフォルダのパスを全部書き換えます。
<path>Aircraft/BAC-TSR2/Sounds/BAC-TSR2-sound.xml</path>
↓
<path>Aircraft/F-117/Sounds/BAC-TSR2-sound.xml</path>
これのようにを<path>と書いてあるところを書き換えます
<description>BAC TSR2 Prototype (YASim FDM)</description>
はランチャーを起動した時の名前です、今回は
<description>F-117 NightHawk (YASim FDM)</description>
に書き換えておきます。
同じようににFlightGear\data\Aircraft\F-117\Huds\BAC-TSR2-hud1.xmlをメモ帳で開きフォルダのパスを全部書き換えます
<path>Aircraft/BAC-TSR2/Huds/BAC-TSR2-hudladder.xml</path>
↓
<path>Aircraft/F-117/Huds/BAC-TSR2-hudladder.xml</path>
さっきと同じようにを<path>と書いてあるところを書き換えます
次にAircraft\F-117\Models\BAC-TSR2-model.xmlをメモ張で開き
<path>TSR2-009-041e.ac</path>
↓
<path>Nhawk_cs.MDL</path>
に書き換えます。このときにダウンロードしたNightHawk_CSの中
TEXTUREの中身をC:\Program Files\FlightGear\data\Aircraft\F-117\Modelsに入れてておかないとテクスチャの張られてない赤い角付きのF-117になってしまいます
長々と書きましたが読んでくれた方、ありがとうごさいます
正式な方法かは分かりませんが、これの応用で他の機体も出来ると思います 車輪の出し方、窓の閉め方はまだ分かりません
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自作PC Pentium 4 2.80GHz LGA775/GeForce4 Ti4600/
1GBRAM/WinXP SP2 書物を捨て大空へ
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機体のimport
(zeek52, 2004-12-18 9:25)
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Re: 機体のimport
(zeek52, 2004-12-19 0:11)
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Re: 機体のimport
(tetsu, 2004-12-20 22:36)
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Re: 機体のimport
(tetsu, 2004-12-25 10:29)
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Re: 機体のimport
(zeek52, 2004-12-26 11:31)
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YS11で空の旅?
(zeek52, 2005-1-23 13:28)
-
Re: YS11で空の旅?
(ゲスト, 2005-1-24 18:22)
-
Re: ちょっとまとめ
(zeek52, 2005-1-25 23:05)
-
kuniyukiさんへ
(zeek52, 2005-3-16 12:36)
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Re: kuniyukiさんへ
(ゲスト, 2005-3-16 20:23)
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Re: kuniyukiさんへ
(zeek52, 2005-3-16 20:27)
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おかげさまでインストールできました。
(kuniyuki, 2005-3-17 22:18)
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Re: おかげさまでインストールできました。
(tetsu, 2005-3-20 15:26)
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Linuxでの機体データ
(okw_kiyosi, 2005-3-30 2:10)
- Re: Linuxでの機体データ (tetsu, 2005-3-30 21:39)
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Linuxでの機体データ
(okw_kiyosi, 2005-3-30 2:10)
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Re: YS11で空の旅?
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YS11で空の旅?
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(tetsu, 2004-12-25 10:29)
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